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El Descanso del Escriba
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Las cosas de Crom
Joder, estos tíos son unos cracks. La puta munda, que grandes los mierderos estos...
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Psitopía
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Susurros desde la Oscuridad
Nueva Orleans, el rio Mississippi, Luisiana y el vudú entre otras cosas llenan las páginas de este secrets of New Orleans de Chaosium. Una guía de 96 páginas para la llamada de Cthulhu que, como os he dicho otras veces, es perfectamente válida para cualquier otro sistema de juego. Incluye una partida.
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SOMBRAS DE URRUELA
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CAVERNA DE ROL
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El Rincón Lleno de Frikadas del Maestro Terrax
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Laboratorio friki
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Outcasted Project
En esto que se pone uno a echar cuentas, llega mayo y dice "¡Coño! ¡Si hacemos 3 añitos ya!".Así que volvemos a poner en marcha la maquinaria para celebrar un año más nuestras jornadas de puertas abiertas el próximo 18 de Mayo a partir de las 10:00 de la mañana, con el permiso de la autoridad y si el tiempo no lo impide (Y si lo impide también, que para eso estamos bajo techo).Como siempre nuestro espacio y nuestras mesas estarán disponibles para que jugueís (juguemos) a lo que apetezca, desde las 10:00 am y hasta las 22:00 o hasta que el cuerpo aguante. Con euros (Eurogames, se entiende. De los otros...quien los tenga :-P) party games, ameritrash, rol, etc. Y por supuesto con el siempre omnipresente Crokinole.
Además, y debido a la aceptación que hubo el año pasado volvemos a la carga con el mercadillo solidario para la iniciativa de colaboración con las ludotecas del Hospital Niño Jesús y el pabellón materno infantil del 12 de Octubre que colaboran varios socios del club. Aquí podeís encontrar más información sobre como participar: http://www.labsk.net/index.php?topic=109371.0
Así que ya sabeís, el 18 de Mayo, desde las 10:00 de la mañana nos podeís encontrar en:
Club DA2
C/ San Luciano nº 4
Metro Ciudad de los Ángeles (Línea 3)
Enlace a Google Maps: http://maps.google.es/maps/ms?hl=es&ie=UTF8&msa=0&msid=217312101267881672654.000484bab8fe1a06e9d8f&z=14
¡No nos falteís que pasamos lista!
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Grecia: El Juego de Rol
Es imposible hablar de Ray, sin mentar sus excelentes trabajos en la animación slow-motion: Los viajes de Gulliver, Furia de titanes o las 3 películas de Simbad, de las que destacaría El viaje fantástico de Simbad con unas excelentes escenas de criaturas peleando entre sí y la diosa de 6 brazos realizando una danza mortal con sus espadas.
Pero para mí su mejor obra es Jasón y los Argonautas. Hablar de esta película me resulta muy fácil, es una de las películas que tengo grabada en la memoria desde mi infancia y no puedo negar que fue mi mayor inspiración a la hora de crear Grecia.
Posiblemente su escena mas recordada sea el combate que cierra la película, cuando Jasón y unos pocos compañeros quedan atrapados al borde de un acantilado y entre sus perseguidores se encuentra un brujo, que lanzando unos dientes al suelo, hace renacer los esqueletos de guerreros caídos.
Al contrario de sus otras películas, en las que solía salir el monstruo mas grande y espectacular al final, esta vez el clímax de la película recae en estos enemigos inmortales, que casi consiguen acabar con ellos.
Podeis encontrar mucha mas información en www.rayharryhausen.com
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Nosolorol Ediciones, juegos de rol en papel y pdf - Noticias
Nosolorol publicará el sorprendente libro de Elder Signs Press, una divertida visión de los Mitos que ningún aficionado a H.P. Lovecraft debería perderse.
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Demonio Sonriente
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Ergomateria
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Jerusalén 1119
También lo podéis ver en la página de Holocubierta.
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Tierras de Fantasía
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Rol en el Castillo
¿Ambientaciones o Ambientes?
![]() |
| Algo así acabo de hacer pero en plan mezclado |
Ambientación
Sistema
![]() |
| Un dado Fudge. Más sencillo que esto, una moneda, pero con menos caché. |
Ambiente
Menudo mostrenco, ¿me lo resumes?
- Que el nuevo jugador tenga ganas de empezar
- Que tanto los jugadores como el director sepan que es novato y que hay que ponérselo fácil
- Que entienda que si tiene ganas de profundizar en complejidad y dinámicas, tiene material de sobra, pero que la casa se empieza por los cimientos.
- Que los dados del máster no se tocan.
¿Y sobre los juegos esos de evolución y nosequemás?
- BRP (Cthulhu, Aquelarre... el D100 de toda la vida)
- Sistema Sombra
- Sistema hitos (sencillo, especialmente para quien no lo conoce)
- Sistema de Canción de Hielo y Fuego
- Mundo de Tinieblas antiguo
- Leyenda de los 5 Anillos
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El blog de Nebilim
Aprovechando que los Jueves después de comer puedo encontrarme con mis colegas de Ingenieria (ellos estudian otra rama) les quise dirigir una partida a Eyes Only, pero los personajes asaltarían un banco.
Anoche preparé varios personajes pregenerados que fuesen reconocibles: Arnold Schwarzenegger, Thomas Gravesen (ex-futbolista del Real Madrid, con el que hacemos muchas coñas -ver youtube-), Lucy Liu, Adam Sadler (nadie lo quiso) y mi profesor de química.
El profesor de química voló de mis manos, fue el mayor gancho de la partida. Thomas Gravesen fue cogido enseguida.
La partida empezó enseñándoles el mapa -hecho a mano- con varias calles y la situación del banco. Les hice un croquis que aunque confuso, valió perfectamente -aunque me exigen que para otras partidas quieren un mapa bien hecho-.
En primer lugar, Iago, que roleaba a Gravesen propuso engañar a un niño y ofrecerle droga a cambio de que entretuviese al guardia de la entrada del banco. No fue capaz. Marcos, con su Lucy Liu pudo seducir al niño y conseguir entretener al guardia.
Sergio propuso una idea muy buena con el profesor de química, pero dado que no había un baño para clientes no pudo llevarla a cabo -sin duda sus ideas eran las mejores y las más lógicas-. Con Arnold se trató hacerse pasar por un trabajador del banco, pero lo echaron y se quedó en la puerta esperando con su helicóptero -les dejé que usasen lo que quisieran-.
Gravesen, que tenía Armas pesadas NB+3 voló por los aires mitad del banco y guardias incluidos. Lucy Liu trató de abrir la puerta blindada del banco a golpe de kárate pero no pudo. El profesor de química quiso usar ácido para abrir un boquete en la puerta, pero una vez más, las tiradas de dados fueron malísimas. Lo intentó varias veces, pero nada.
Lucy Liu al final abrió la puerta usando cerrajería, aunque primero Gravesen trató de intimidar a la puerta -Iago se merece un premio a la interpretación de Gravesen, el cual tenía Intelecto -3 -.
Al huir con el dinero, llegó la policía, así que subieron al helicóptero, el cual no arrancó después de varias tiradas. Al pifiar no dejé que el chico que hacía de Arnold -no me acuerdo de su nombre- arrancase finalmente. La policía los apuntaba... pero Gravesen sacó su lanzagranadas y destrozó los coches patrulla, la carretera, farolas... a lo bestia.
Como no podían huir, el profesor de química llamó a su hermano que los recogió en coche (sí, contaba con éso porque poseía la ventaja Aliado).
Fue una locura de partida que solo duró media hora -acabaron la misión antes- pero que nos entretuvo bastante porque Iago fue en plan bestia. Me hubiera gustado que Marcos y Sergio llevaran a cabo un plan más elaborado y usando la lógica, pero dejé que Iago brillase a favor del humor.
Les preguntó que tal y me dijeron que estaba bien aunque era una chorrada de juego.
Luego Iago preguntó cual era la próxima misión y si se trataba de hacer un "simpa" en una cafetería. Según él, si no hay cafetería no hay prueba del delito, así que le dejé que volase por los aires el local, pero su mala tirada hizo que su disparo se desviase hacia un orfanato. Finalizó la conversación con su pregunta: "¿puedo ofrecerle droga a los niños?" Simplemente brillante. Que bien me lo pasé.
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