Hoja de Personaje d20
Hoja de Personaje presentada en el apéndice del manual del jugador de Redención jdr en el cual se adaptan las reglas al sistema d20.
Hoja de Personaje
Hoja de Personaje oficial incluida en el libro del Manual de usuario de Redención jdr
Hoja de Personajes para Hombres Serpiente
Se trata de una hoja de Personajes, versión Deluxe, para la clase Hombre Serpiente, para el juego de Rol Aventuras en la Marca del Este, con la imagen del Hombre Serpiente diseñado por Manzanedo.
Bullet in the head!
Suplemento de Armas de fuego modernas para Anima Beyond Fantasy
Armas de fuego para Vampiro La Mascarada
Diversas armas de fuego para Vampiro la Mascarada
Hoja de personaje para MERP, segunda edición.
Hoja de personaje para la segunda edición de MERP, donde vienen las habilidades de combate sin armas y defensa adrenal y un apartado para los puntos de corrupción.
Calculadora de puntos de experiencia
Calculadora de puntos de experiencia para Rolemaster y MERP.
Complemento D10 - 2da edición
Para todos los jugadores y directores de Anima Beyond Fantasy, el Complemento D10, con capítulos que amplían las posibilidades de juego.
Ha recibido buenas críticas convirtiéndose posiblemente en el mejor y más amplio compendio de reglas adicionales para Anima.
http://www.mediafire.com/view/?034m2w21y5d1cyj
Rolemaster 2.0
Rolemaster 2.0 es una herramienta para directores de juego de Rolemaster, e incluso para aquellos de MERP que quieran usar las tablas de Rolemaster para armas y críticos
Hoja Excel creación personaje de La Llamada de Cthulhu
Hoja excel creación personaje para La Llamada de Cthulhu
Hojas de PJ (ES) B/N y Color, editables. El Anillo Único
Hojas de PJ para El Anillo Único:
Color y B/N
Editables
Formato Pdf
Tabla de Bonificadores al ataque y CA Positiva para La Marca del Este
Este PDF incluye una serie de tablas para facilitar el traspaso de un personaje del sistema original del juego "Aventuras en la Marca del Este" (lo que comúnmente se conoce como GAC0/TAC0) al sistema de CA positiva que viene explicado en la Caja Verde.
MAPA DE ALTERRA / CONTINENTE ANTIGUO
Regiones
Mapas del continente antiguo, división politica, ubiación de ciudades principales pueblos y aldeas.
Látigos
Reglas para usar un látigo como arma en las partidad de La Puerta de Ishtar.
Los Papeles del Alférez Balboa - Nº 1, 2, 3 y 4
Fanzine digital dedicado al juego de rol del Capitán Alatriste con todo tipo de ayudas: cronologías de la época, reseñas de suplementos oficiales, entrevistas, ampliación de las reglas, aventuras y campañas, PNJ pregenerados, fe de erratas...
Revisión del -Trasfondo: TÍTULO- para Crónicas ambientadas en España
Revisión del -Trasfondo: TÍTULO- para Crónicas ambientadas en España, con títulos españoles para ambos sexos y posibilidad de ampliar desde 0 puntos hasta 10.
Byakhee en español
Aplicación Byakhee EN ESPAÑOL.
Podrás hacer personajes para La llamada de Cthulhu 5.0 con un sin fin de posibilidades, es el mejor generador de personajes que conozco.
Byakhee
Byakhee. Generador de hojas de investigador para La llamada de Cthulhu.
DICE!
Generador rápido y sencillo de dados para juegos de rol, juegos de mesa y miniaturas. Una bolsa indispensable de dados Fudge, Fate, D3, D4, D5, D6, D7, D8, D12, D14, D20, D24, D30 y D100 en tu móvil o tableta. Puedes configurar fácilmente el numero de dados, la cantidad de tandas y el bonus positivo o negativo. Y si no te interesa el resultado de un dado: pulsándolo volverá a ser lanzado conservando el resultado del resto de la tanda.
Dado para Rapido y Facil
Es un programa sencillo pero útil para el juego Generico de rápido y Fácil, un generador de dados de 10
Conor Dunne, "Tormenta de Fuego Conor"
PJ o PNJ para tus partidas de Taura con historial incluido.
10 nuevas pericias para TyM
10 nuevas pericias que aumentan o modifican la de por si larga lista del juego.
Casas para Canción de Hielo y Fuego
La Casa Glontow, antigua y beligerante.
La Casa Ethfuss, venida a menos.
La Casa Rockmund, con mucha ambición.
El Señorío de Piedracosta, joven y peligroso.
Cuatro casas del Norte listas para jugar, con una breve descripción de sus dominios y propiedades, historia y tropas. Todas casas menores que no aparecen en los libros.
Resumen Creación de Personajes
Por ello en cuanto empecé a hacer Hojas de Personaje, me vi en la tesitura de notar que el libro además de darme un enorme abanico de posibilidades tenía la información esparcida en un buen número de hojas que hacían un continuo ir y devenir de páginas que entre varias manos. Algo que podría ser potencialmente peligroso para cualquier manual que uno tiene cariño.
Así que tras unas cuantas horas leyendo y releyendo el manual os dejo con este pdf. Espero que os sea muy útil y, porque no, os anime a darle una oportunidad a este fantástico juego.
Artesanía Guerrera Allastra
Una pequeña ayuda sobre la artesanía guerrera Allastra afincada en tradiciones pasadas.
Nuevas Habilidades Marciales
El enfoque principal del mismo se desglosa poco más adelante de la tercera página, donde se revelan una amplia gama de habilidades que los Maestros Marciales agradecerán, pudiendo con ellas enriquecer todas aquellas partidas que se encuentren dentro de un entorno oriental del mundo de Glorantha (Kralorela) o del Portal de Mundos en la tierra (Nihon, el Japon de RuneQuest de Tierra de Ninjas).
NUEVAS CRIATURAS PARA GLORANTHA
Con este trabajo, podréis disfrutar de 21 páginas de seres que, o bien no se encontraban adecuadamente definidos en el Rune Quest original (como es el caso de los Krjalki, o algunos de los llamados vulgarmente como "Demonios" -los cuales, en realidad, eran tratados a partir de Elementales originales del Bestiario Básico o Avanzado, a los que se les habían añadido Características adicionales a la FUE, el TAM o la PER, definiendo así una criatura diferente al Elemental común, a la cual, según la ambientación, se la denominaba "Demonio" por salirse de los esquemas de las creencias del t....
Nuevas Religiones y Conjuros
Pongo a vuestra disposición un trabajo de 29 páginas que define las Religiones del Panteón Marino de Glorantha para Rune Quest, incluyendo información sobre cómo ingresar en los Cultos, como ascender a categoría de Sacerdote, y por supuesto cuales son los Cultos Asociados y la Magia Divina que permiten dichos cultos.
Además de ello, he añadido un culto más extenso sobre una deidad que no pertenece al Manual Oficial del que he sacado las líneas de la información que he desarrollado, sobre El Dios de los Gatos, y para concluir el artículo, he añadido nuevos Conjuros de Magia Espi....
Rabia en Córdoba
Manual de 40 páginas, en el cual se encuentra todo el reglamento necesario (excepto la Hoja de Personaje y el listado de Ritos, Espíritus y Tótemes) para que podais desarrollar cualquier partida de Hombre Lobo El Apocalipsis con Garou desde Rango 1 hasta Rango 3.
Culto de Sangre
Culto de Sangre es un artículo que acerca al lector, al DJ o incluso al Jugador de Mundo de Tinieblas a una nueva e interesante versión de la "magia de la sangre" para conseguir la inmortalidad, además de enriquecer las capacidades psíquicas de los mortales a través de un oscuro pacto de sangre con la magia más antigua desde el Imperio Egipcio. También es un enfoque interesante para que una aventura, e incluso una campaña, de Cazadores de seres sobrenaturales (más arriba está la lista - ver El Año del Cazador, de Mundo de Tinieblas, para más información-) lleve a los jugadores a u....
Luz sobre Reglas en Tinieblas
Aquí podreis encontrar, sobre todo, modificaciones a algunas de las reglas que el Viejo Mundo de Tinieblas utilizaba para hacerlas más interesantes, un nuevo enfoque de cómo construir PNJs para que sean más sencillos de preparar, leer y manejar por los Narradores, pequeñas disertaciones sobre el equilibrio entre Niveles de Poderes de diferentes seres sobrenaturales (hubo un pequeño intento en Factor Kaos al respecto, pero quizá no quedó muy bien planteado), nuevos usos para la Magia de Sangre o Taumaturgia... en PNJs diferentes a los Cainitas, e incluso una relación sobre cómo se pue....
Hojas de Personaje Alternativas para MERP
Tal vez a algunos les parezca excesivo 4 folios de ficha, tienen su razón, hablo de llevar personajes Campañas largas donde al final ya verán las fotos se te queda hasta pequeña. La composición a la hora de imprimirlo sería: 1 Folio con SA+SA3 y 1 Folio con SA2+SA4.
TUTORIAL DE CREACIÓN DE PERSONAJES PARA MERP
Este pequeño documento, es un proyecto íntegramente personal, basado en la experiencia de juego tras muchos años de hacer hojas de personaje. Si de algo ha pecado siempre el MERP es en sus profesiones, no sólo por escasez sino por tener algunas totalmente inservibles aunque siempre con muchas posibilidades a niveles altos. Por eso espero, que este documento se convierta en todo un tutorial para jugadores y directores de juego, que quieran no sólo añadir nuevas profesiones a las ya existentes, sino que puedan equilibrar y amoldar las profesiones creando ellos mismos las suyas propias.
MERP a Otros Sistemas
El primer apartado está pensado para sistemas de juego en general y después añadimos un apéndice especial para sistemas de antaño como AD&D. Aunque también insisto todo esto es muy válido para otros sistemas como podría ser viejos juegos de la época como el RuneQuest o juegos de nuestra época como La Marca del Este.
Los Scara-Hai
Los Scara-Hai aparecieron por primera vez publicado en el módulo Las Puertas de Mordor del Señor de los Anillos MERP publicado originalmente por ICE y en nuestro país por JOC International, como ayuda de juego, ha sido separado y maquetado aparte, porque me parece una ayuda de juego realmente interesante para todo aquel master que quiera darle un toque diferente a su campaña, añadiendo una subtrama apasionante y diferente a la suya, que porque no podría llegar a ser la principal; También considero que esto podría dar pie a muchas ideas de posibles aventuras; Además pienso que esto mer....
Ficha Excel 7.4
Completa Ficha de Excell autocompletable, y sirbe para hacer cualquier personaje en Anima, así como Criaturas. Una obra maestra.
Creado por Solkar del foro de Edge y testeado por montones de jugadores de Anima
Forja de Gaudemus v0.7b
Es un programa gratuito hecho por aficionados que está pensado como utilidad de ayuda para elaborar artefactos con el Prometheum Exxet.
Creacion de Tecnicas de Ki en Excel
Una hoja de Excel perfecta para todo aquel tecnicista que quiera crear sus propias técnicas. Ayuda con la generación de Técnicas de ki.
Creado por los usuarios del foro de Edge
Grimorio en Excel de Magia
Grimorio de Magia y Subvias en hoja de Excel auto-completable
Grimorio en Excel de Psiquicos
Grimonio de poderes Psiquicos en hoja de Excel auto-completable.
Rildford
Descripción de la ciudad de Rildford incluyendo sus organizaciones y personajes principales.
Pantalla DJ para Rifts
Pantalla del DJ para Rifts
Mapa de Rifts Norte America
Exteriores, Regiones
Mapa de Rifts Norte America
Hoja de PJ para Anno Domini
Hoja de personaje de Anno Domini, realizada por Badalox.
Es bastante clara y está en muy buena definición. Está basada en la hoja original del juego, mejorando la resolución y llevada a tamaño A4.
Hoja de PJ Warhammer Fantasy 1ª edición
Hoja de Personaje para Warhammer 1ª edición.
Hoja de PJ Warhammer Fantasy 2ª edición
Hoja de Personaje para Warhammer 2ª edición.
Hojas de PJ para Omertà
En este PDF, preparado por la propia Holocubierta Ediciones, encontraréis, tanto en color como en Blanco y Negro:
- Frente ficha de PJ masculino (gangster)
- Frente ficha de PJ femenino
- Frente ficha de PJ masculino (policía)
- Trasera ficha PJ masculino
- Trasera ficha PJ femenino
- Hoja de persecuciones
- Hoja de Bandas
Hoja de Personaje
Hoja simple en PDF del sistema de reglas Silhouette Core 3.0
Background Generator
Generador de trasfondos.
Animaster v0.2.1 [Windows]
Control de secuencia de combate para Anima: Beyond Fantasy. Versión para Windows.
El arte del combate
Traducción del suplemento oficial para GPyM dedicado al combate y al equipo.
Locura y salud mental
Esta es una pequeña submecánica para GPyM que busca representar la locura para Guerrero, Pícaro y Mago.
Reglas de la Casa - Aventuras en La Marca del Este
Reglas de la Casa es un suplemento NO OFICIAL para Aventuras en la Marca del Este.
Se trata de una colección de reglas opcionales creadas en casa, alrededor de la mesa de juego, para solucionar situaciones concretas surgidas durante las partidas.
Algunas se basan en la experiencia y otras derivan de otros juegos. Todas ellas son reglas opcionales, puedes usar alguna de ellas, todas ellas o ninguna.
Recuerda que el narrador sólo tira los dados tras la pantalla para escuchar su sonido.
Hoja de Aventurero Marca del Este
Hoja de personaje alternativa para Aventuras en la Marca del Este.
Hoja de PJ alternativa para Roleage
Se trata de una Hoja de Personaje alternativa para el juego de rol Roleage.
Anexo I - Cazas para Star Wars D20
Compendio de cazas de las diversas eras del juego de Star wars D20. Cada caza viene con sus estadisticas, imagen (si ha sido posible) y cualquier nota relevante para el juego. Cada nave ocupa un A4 para facilitar la impresión para que los jugadores puedan llevarlas.
Es parte de un anexo de 3 partes, las siguentes partes y en las que sigo trabajando son Transportes y Naves Capitales/Estaciones Espaciales, que espero subir proximamente.
Macarras para Cyberpunk
Macarras, pandilleros y otros antagonistas de usar y tirar.
Pantalla del DJ
Un compilado de datos útiles durante una partida de Mutants&Masterminds; en un cómodo formato de cinco hojas tamaño carta, en inglés y con medidas en sistema decimal.
Character Sheet by Narrathor
Hoja personalizada para Mutants&Masterminds; segunda edición. En inglés.
Scene sound
Un completo gestor de sonido que nos permite mezclar canciones, sonidos de ambiente, sonidos puntuales, etc, con multitud de opciones de personalización y posibilidad de guardar las escenas creadas.
Ayuda en Excel para combate de MERP (El señor de los Anillos Libro rojo)
Es una hoja de excel para poder agilizar el combate en MERP donde se teclea el resultado de la tirada y aparece el resultado del mismo en la tabla de ataques.
Hoja de personaje La Llamada de Cthulhu (Edge) - Formato A4
Hoja de personaje años 20 formato A4.
Hoja de personaje La leyenda de los 5 anillos 3º ed
Hojas de personage diferenciadas por los diferentes clanes. Scaneadas por un alma caritatiba. Pertenecen a la 3º edicion y venian en la pantalla del director
nekomimi exxet
Libro para partidas subrealistas de mujeres. Aporte hecho en el foro oficial de edgeent
Hoja de personaje de Anima version exxet
Hoja de personage de Anima beyond fantasy, fue encontrada en el foro
Ficha de personaje ABF Anima beyond Fantasy
Hoja de personaje recopiladas del foro. Aporte hecho por el usuario mrT
Generador de nombres fantasticos
Generador de nombres fantasticos.
Hojas de personaje Mundo de tinieblas
hojas de personaje para el mundo de tinieblas
Aquelarre 3ª - Cartas de armas
Cartas de referencia para las armas de Aquelarre 3ª edición.
Adjetivos para GPyM
Reglas para implementar los aspectos en GPyM.
Conocimiento revelado
Suplemento oficial que incluye mas opciones para GPyM.
Tritones
Suplemento dedicado a la raza de los Tritones para GPyM.
Milagros de Ablaneda II
8 nuevas ideas para aventuras o para ambientar las partidas de Ablaneda.
Ajustando las reglas
Consejos y ayudas para diseñar partidas mas accesibles para el juego.
Milagros de Ablaneda I
8 ideas para aventuras o para ambientar las partidas de Ablaneda.
Sones de Ablaneda
Recopilación de canciones medievales costumbristas para ambientar las partidas de Ablaneda.
Dramatis Personae nº 7
Nº 7 del fanzine dedicado a Aquelarre de Jordi Calvo, al que solo le critico el largo tiempo de espera sufrido por los aficionados para verlo salir a la luz.
Recordad visitar su web para estar al día de sus proyectos
www.dramatispersonae.eu
Como nota adicional, fue y siguie siendo un honor para un servidor formar parte de los autores publicados en este número de la revista, en concreto con una aventura, La Cacería.
-Un aporte más desde AKELARREDVANCED-
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Generador de sonidos ambiente
Utiliza este estupendo generador de sonidos para ambientar tus partidas mezclando sonidos en cuatro pistas de la forma más simple posible. Totalmente intuitivo.
Las pistas generadas pueden ser exportadas a un archivo o guardadas en un link.
Dramatis Personae nº 1 al 6
Fanzine gratuito dedicado en exclusiva a Aquelarre del "inagotable" Jordi Calvo.
En cada nº encontrareis colaboraciones de renombre, no tienen desperdicio.
Recopilación de los nº 1 al 6.
Si os gustan no dudeis en visitar su web
www.dramatispersonae.eu
Encontrareis sus últimas novedades, indices de contenido de cada número y los proyectos en marcha.
MUY RECOMENDABLE
-Un aporte más desde AKELARREDVANCED-
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Tabla de Pífias en Combate por Antonio Polo
Tabla de Pifias en Combate por Antonio Polo
-Un aporte más desde AKELARREDVANCED-
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Personajes no jugadores pregenerados para Aquelarre de Antonio Polo
Listado de personajes no jugadores pregenerados para Aquelarre
Creación de Antonio Polo
-Un aporte más desde AKELARREDVANCED-
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Villa y Corte - Ressurrectum
Ambientación Villa y Corte de Aquelarre
Sistema de conversión de PJs del juego de rol El Capitán Alatriste a Aquelarre-Villa y Corte por Juan Pablo Fernández del Río
-Un aporte más desde AKELARREDVANCED-
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Aquelarre 3ª - Fichas de personajes (Jugador, No Jugador, secundarios)
Diversas fichas de personaje:
Ficha de Personajes jugadores + versión editable
Ficha de Personajes no jugadores + versión editable
Minificha de Personajes secundarios
Hoja de Control para PNJS (Aquelarre 2º edición)
Hoja de Control para los PNJS que usamos en las partidas, controlados por el Master o bien por el grupo de jugadores.
-Un aporte más desde AKELARREDVANCED-
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Hoja de Control para Caballos (aquelarre 2ºedición)
Hoja de control para los caballos de los PJS en nuestras partidas de Aquelarre
-Un aporte más desde AKELARREDVANCED-
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Mapas para Aquelarre - Época JOC INTERNACIONAL
Regiones, Ciudades, Aldeas, Edif. Militares, Edif. Civiles, Edif. Religiosos, Transportes
Mapas y Planos aparecidos en los suplementos de Aquelarre de la 1º edición
Ciudades, pueblos, casas, edificios, etc...
- Un aporte más desde AKELARREDVANCED -
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Hojas de Control para el Batallas Navales en el siglo XVII
-Ambientación-
Aquelarre : Villa y Corte / Batallas Navales en el siglo XVII
Hojas de Control de Navíos y Personajes para el Batallas Navales
- Una ayuda más desde AKELARREDVANCED -
Batallas Navales en el siglo XVII
Ambientación:
Aquelarre - Villa y Corte
Compendio naval para batallas navales y algo más...
- Una ayuda más desde AKELARREDVANCED -
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Historia del juego de rol Aquelarre
Recopilación de los 4 artículos publicados por Antonio Polo en su blog ROLEQUEST
Recopilación y remaquetación realizada por Albert Tarrés, de AKELARREDVANCED. Un saludo desde Girona.
Armas de Asedio y Artilleria - AKELARREDVANCED v1.1
Ambientación:
1.- Aquelarre Medievo
2.- Aquelarre Villa y Corte
Listado de armas de asedio y artillería con nuevas profesions y competencias junto a unas simples reglas de ataque a fortificaciones.
-Una ayuda más desde AKELARREDVANCED-
Un saludo desde Girona
Albert Tarrés
Aquelarre 3ª - Pantalla del director
Pantalla del director en tres partes con las referencias más importantes del reglamento.
Aquelarre 3ª - Cartas de maniobras de combate
Cartas de referencia para las maniobras de combate de Aquelarre 3ª edición. Cuatro colores diferentes para poder separarlas entre los jugadores de forma sencilla.
4 palacios renacentistas
Edif. Civiles
Planos de 3 palacios familiares y 1 palacio administrativo renacentista.
Hojas de Personaje
Recopilación de Hojas de personaje para tus juegos favoritos.
Aliens CdB
Adaptación de la saga de películas "Aliens" para Cacería de Bichos.
Encuentros Aleatorios para Mazes & Minotaurs
Encuentros Aleatorios para Mazes & Minotaurs
Tablas y ayudas para Aquelarre Tercera Edición
Una serie de tablas y ayudas que sin duda serán de gran utilidad, tanto para Directores de Juego como para Jugadores.
Se incluye lo siguiente:
- Armas
- Armaduras y Escudos
- Orgullos y Vergüenzas
- Estados, Localizaciones de Impacto, Secuelas
- Reglas de Sanar y Recuperación
- Ganancias de Racionalidad e Irracionalidad y Reglas de Magia
- Cartas de Maniobras
Modificación al Reino Naturaleza
Comprobando la concordancia entre el Reino Naturaleza y el Arte Primal, uno puede darse cuenta de que los dos primeros niveles del Arte son casi imposibles de utilizar si no se cuenta con este Reino a máximo nivel.
Por ello aplico esta modificación, que me resulta más lógica (considero que debería resultar más sencillo poder hablarle al fuego de una fogata o de una cerilla que a la erupción de un volcán).
Fortín renacentista básico
Edif. Militares
Fortí renacentista básico con cañones
Pyromancers
Pagina web para la confección de mapas.
Dossier Introductorio a los Años 20
Dossier Introductorio al contexto de los años 20.
Reglas de Tortura
Reglas de tortura
Mansión en un lago
Edif. Civiles
Mansión en un lago
Mapa de una isla
Regiones
Mapa de una isla al estilo de un mapa del tesoro