La Casona de Lenar Hoyt - Conociendo a las Mesas de Juego
Recordatorio sobre la sección La Mayoría Silenciosa:
Esta sección pretende ofrecer un espacio de expresión en la plataforma a los jugadores, y mesas de juego, cuya principal preocupación (como es la nuestra propia) sea la propia afición, el jugar a rol (la partida semanal, el grupo y el local de juego, sus juegos favoritos, sus impresiones y anécdotas, sus vivencias...) y que, bien por falta de interés, tiempo o necesidad, no dispongan necesariamente de una web o blog dedicada a sus noticias, pensamientos o reflexiones (si disponéis de estos medios, no os preocupéis: igualmente podéis participar de esta iniciativa).
Le hemos querido dar forma, en primer lugar, a través de una serie de entrevistas, que aparecerán periódicamente publicadas en el blog de ERDSO y en la ficha de la mesa de juego de la plataforma, en estricto orden de llegada.
La mesa de juego que desee participar en esta iniciativa, puede descargarse un documento con las preguntas de la entrevista desde el siguiente enlace:
Descargar plantilla de la entrevista: "Conociendo las Mesas de Juego"
Nota: El enlace anterior es un documento de Google Docs. Para quien no esté familiarizado con la herramienta: cuando accedáis al enlace, podéis descargaros el documento en formato .doc simplemente accediendo a la opción del menú: Archivo => Descargar como... => Word. Si tenéis cualquier duda o problema contactad con nosotros.
Una vez hayáis respondido la entrevista, hacédnosla llegar a info@elroldesiempreonline.com para que podamos publicarla en el blog de ERDSO y vincularla a vuestra ficha de Mesa de Juego.
A continuación os dejamos con la entrevista realizada a la mesa de juego La Casona de Lenar Hoyt, situada en Ibi, Alacant.
1) Presentadnos un poco vuestra mesa de juego!
¡Hola a todos! Nuestra mesa de juego se llama La casona de Lenar Hoyt. Somos un grupo de amigos que suele reunirse los domingos para hacer lo que más nos gusta: jugar a rol y pasar la tarde en buena compañía. Vivimos en Ibi y San Vicente del Raspeig, habitualmente nos juntamos cuatro personas, y de vez en cuando se unen también otros buenos compañeros. Los reunidos tenemos una edad comprendida entre los 25 y 30 años, y hemos estudiado cosas como historia e informática, carreras que a un friki nunca se le ocurrirían...
Os preguntaréis de dónde viene el nombre de la mesa de juego. Lenar Hoyt fue el personaje principal de la primera partida que jugamos juntos a La Llamada de Cthulhu, y el nexo de unión de la campaña en que se terminó convirtiendo esa partida.
Lenar Hoyt era un jesuita con conocimientos en antropología, había recorrido medio mundo relacionándose con tribus de todo el planeta haciendo labores de misión y de expansión del cristianismo. Recibió noticias de que su hermano, que había sido internado en un sanatorio mental, había muerto en extrañas circunstancias. Contrató un grupo de investigadores para desvelar la verdad en torno a su muerte. Ahí comenzó una larga y fantástica aventura, con trágico final para el personaje. Murió de una manera terrible, de hecho de cinco formas simultáneas. En honor a ese mítico personaje hemos bautizado nuestra mesa de juego.
2) ¿Cuál y cuándo fue la primera partida que jugasteis juntos?
La primera partida que jugamos juntos, si mal no recuerdo, se hizo en el verano de 2010. Fue una partida de Vampiro: Edad Oscura. Con ella empezamos a formarnos como grupo. Sin embargo, las reuniones semanales empezaron a hacerse serias a partir de septiembre de ese mismo año, cuando comenzamos a jugar a La Llamada de Cthulhu. Jugamos la aventura El Manicomio, aparecida en el suplemento homónimo publicado por Joc en 1988. Ahí apareció el personaje de Lenar Hoyt.
3) ¿Tenéis un director de juego vitalicio (por gusto o amenazado), u os turnáis en la tarea?
Normalmente suele haber un director habitual para dirigir las partidas, el que escribe estas líneas, aunque de vez en cuando otro compañero recoge el testigo, y hay que ver lo maravillosamente bien que lo hace. Por supuesto es una tarea que se realiza con gusto.
¿Motivo por el cual esto es así? Hay compañeros que tienen poco tiempo, otros a los que no les gusta y el director habitual es además un coleccionista de manuales, con lo que hay que sacarles rentabilidad.
4) ¿Cuál ha sido vuestro mayor triunfo o logro como grupo de juego (real o en juego)?
Ante todo mantener desde que nos conocemos un alto nivel en la calidad de las partidas, a nivel narrativo y participativo, y un desarrollo profundo de los personajes. Hemos hecho partidas realmente épicas. Si hay algún logro reseñable, fue la capacidad de crecimiento que tuvo aquella partida primigenia de La Llamada de Cthulhu, que pasó de ser un pequeño módulo publicado a ser algo que se desarrolló de forma exponencial hasta formar una gran historia.
5) ¿Qué ha ganado y qué ha perdido vuestra mesa de juego a lo largo del tiempo?
Ha ganado estabilidad en lo que se refiere a horario y sesiones, al principio era bastante complicado quedar por las vicisitudes de la vida y ahora hemos logrado consensuar y fijar un día concreto, que se mantiene desde hace bastante tiempo. También ha ganado experiencia y conocimiento general sobre este mundo tan rico que es el de los juegos de rol. Y ante todo lo que ha ganado es la formación de un buen grupo de amigos, que cuando empezaron con esto apenas se conocían. Es el mayor triunfo.
En lo que se refiere a pérdidas, no se ha perdido nada reseñable, salvo la presencia estable de dos jugadores habituales, que por cuestiones personales les es complicado reunirse.
6) Dicen que todo hombre tiene una novela en el cajón de su mesa esperando ser publicada: ¿En el de vuestra mesa de juego hay algún juego de rol, ambientación, campaña o módulo?
Pues sí, en nuestro cajón hay algo. Como se decía más arriba, aquella partida original de La Llamada de Cthulhu creció hasta convertirse en una campaña. Al final de la aventura de El Manicomio, el doctor Freygan escapaba dejando muy maltrechos a los investigadores. Tras tantas sesiones de juego para completarla no me sentí nada bien sabiendo que aquel tipo se había ido de rositas. Fue entonces cuando dejé el rol de jugador para convertirme en director de juego. Escribí una continuación que nos llevó desde noviembre de 2010 hasta verano de 2011 para acabarla. Tuvo un final apoteósico en el que las cosas acababan de forma muy diferente. Y por supuesto con los investigadores convertidos en un simpático grupo de locos ambulantes.
Algún día me gustaría ver publicada esa segunda parte, cuando acabe de revisarla, lo cual lleva bastante tiempo y una eterna lucha contra esa terrible enemiga llamada Pereza.
7) ¿Sois jugadores de rol declarados y orgullosos, o seguís acechando dentro del armario?, ¿Qué opina vuestro entorno (familia, amigos, el enemig... digo, pareja...) de vuestra afición?
A cierta edad importa poco lo que pueda pensar el prójimo. No hay inconveniente en hablar sobre la cuestión, aunque resulta muy cargante explicar una y otra vez que A) Los jugadores de rol no estamos locos, que B) No, no voy asesinando al personal con katanas, y que C) Por gustarme jugar a rol los domingos no soy un ludópata.
La parte buena es que no hay problemas de pareja con la cuestión de la afición. Mi pareja también es jugadora y las de mis compañeros son bastante comprensivas.
8) ¿Qué aspecto presenta vuestra mesa de juego?, ¿Qué veríamos en ella?
Nuestra mesa de juego viene con nosotros a los dos lugares en los que nos reunimos: Ibi y San Vicente. Solemos hacerlo en casa de campo, así que lo que se puede ver es naturaleza, perros polvorientos y leña.
9) ¿Qué raciones de viaje devoráis durante vuestras aventuras?, ¿Nos recomendáis alguna en especial?
Oh, todas las cosas que pueden crear serias obstrucciones en las venas son bien recibidas. Aperitivos a raudales, palomitas y demás cosas pésimas para la salud.
A un servidor se le da muy bien hacer pizzas enormes y de masa gruesa. También solemos hacer parrilladas.
-Chiiicos, he traído sano y fresquito gazpacho. ¡Vuélvete a Rusia!
10) ¿Con qué personaje famoso (actual o no) os echaríais una partidita?
Desde hace mucho tengo curiosidad por saber cómo sería una partida dirigida por personas tan ligadas a la historia del rol en este país como Ricard Ibáñez, Antonio Polo, Pedro J. Ramos, Manuel Sueiro o por la gente de La Marca del Este. Una partida con Álex de la Iglesia tampoco tendría precio.
Con personas famosas ajenas al mundo del rol… como no fuera con alguien como Terry Pratchett, lo cierto es que tendría poco interés. Un famoso ajeno al mundo del rol es como cualquier hijo de vecino que se sienta a echar una partidita.
¿Sois de lápiz, papel y goma de borrar, o por el contrario os van las nuevas tecnologías aplicadas a vuestras sesiones?
Al principio nos gustaba usar un ordenador portátil para controlar el audio, usar video, un programa de dados, etc. Con el tiempo el portátil se ha revelado un estorbo y lo que hay sobre la mesa son dados, lápices, hoja de personaje, pantalla y unos pequeños altavoces conectados a un reproductor de MP3 para la música. Consideramos el elemento sonoro algo fundamental en las partidas.
12) ¿Figuritas y dioramas, o “¡esto es un maldito juego sin tablero!”?
Seguimos la vía mixta. La mayor parte del tiempo jugamos sin nada. Cuando llega un combate que pueda resultar complicado representar en abstracto, hacemos una pequeña representación con un mapa impreso en A4 o un simple dibujo en un folio. Los personajes jugadores se representan con dados d6. El número que muestra el dado es el de la posición que tiene el jugador en la mesa. Los enemigos son fichas de parchís.
Ahorramos bastante en atrezo.
13) ¿Cómo os lleváis con la llamada “rolesfera” (webs, blogs y foros en general dedicados a los juegos de rol en internet)?, ¿sois asiduos?, ¿os trae sin cuidado?
La persona que suele dirigir las partidas, un servidor, lee todas las mañanas antes de ir al trabajo todas las noticias de la “red de rol”. Me gusta estar al día, y se agradece muchísimo el esfuerzo por aunar la información de todos los blogs en una sola fuente de noticias.
14) Vuestra biblioteca se incendia (¡horror!) y sólo podéis salvar unos pocos manuales ¿Cuáles? Por el contrario, ¿con qué juego os aparecerían compromisos “ineludibles” que os impedirían acudir a la sesión semanal?
Buf, no quiero plantearme que se me quemasen los manuales de juego. Mucho dinero invertido. Realmente no prescindiría de ninguno, me gustan todos. En cualquier caso lo sensato sería dejar los que todavía se pueden encontrar en las tiendas. De momento no hay ningún juego que nos suponga impedimento para celebrar la sesión semanal. Y además, siempre se pregunta qué juego apetece a todos.
15) ¿A qué juego nunca habéis jugado y os morís de ganas por jugar?
Este viernes sale a la venta el Omertà. La cuestión de la Mafia nos atrae bastante.
16) ¿Qué juego se os antoja inmortal y actual, tal y como está, por más que pasen los años?
La Llamada de Cthulhu, gusta a todos los jugadores, tiene un sistema sencillo y un planteamiento profundo. Ha tenido muy pocos cambios desde que salió a la venta por primera vez. Además, tiene una cantidad de material jugable abismal.
17) ¿Cuál ha sido vuestra última adquisición?
Cthulhutech, es un juego al que le tenemos bastantes ganas. A ver si hay tiempo de prepararlo.
18) ¿Old School, indie, ninguno de los dos?
Nos gusta todo, lo nuevo y lo viejo. No hay que tener miedo de buscar nuevos planteamientos o de volver a los orígenes. Disfruto igual una partida de Inocentes que de Aventuras en la Marca del Este. La variedad de posibilidades enriquece este pequeño mundo.
19) ¿Papel o PDF?
Papel, sin duda. El PDF es una opción a la hora de conseguir manuales descatalogados o que sería difícil publicar, también es útil a la hora de imprimir partes estratégicas del manual con el fin de tenerlas a mano y repartir copias a los jugadores. Sin embargo, no hay nada como el placer de tener en tus manos un libro impreso en papel de calidad y con una buena encuadernación.
Coleccionar archivos pdf tiene poco valor, son datos informáticos al fin y al cabo. A menudo el rolero también es coleccionista.
20) ¿Qué juego os gustaría ver publicado en castellano antes de morir?
Pathfinder y el sistema genérico BRP. También tengo mucho interés en esa versión de Villa y Corte que tiene Antonio Polo entre manos. Sería bonito ver de nuevo un juego de Star Wars en castellano.
21) Parece que hay cierto revuelo alrededor de la 5ª edición del decano de los juegos de rol, Dungeons & Dragons: ¿Qué os parece toda esta vorágine de noticias, críticas, suposiciones, misterios, opiniones enfrentadas, culebrones y debates que persiguen al juego desde su 4ª Edición?
Pues que hay que esperar a tener el libro acabado en las manos para poder dar un veredicto. Hay mucho dinero y prestigio en juego como para echar a perder un juego que tiene tantos años. Eso sí, la salida de Monte Cook del proyecto no es una buena señal.
Con todo, Aventuras en la Marca del Este y El Reino de la Sombra responden a todo lo que necesitamos del mundo de Dragones y Mazmorras, importa poco la 5ª edición. Más interesante sería ver Pathfinder en castellano, en Paizo llevan un rumbo recto.
22) ¿Un deseo relacionado con los juegos de rol para este año?
Que las editoriales sigan apostando por la publicación de libros en formato físico, cosa cada vez más complicada, dada la coyuntura, y que se despierte mayor interés por la publicación de aventuras y la continuidad de las líneas abiertas.
23) Finalmente, ¿se nos ha quedado algo en el tintero? ¡Comentadnos lo que os plazca!
Aprovecho este espacio para agradecer a la gente de El Rol de Siempre el enorme trabajo realizado en la web. Es una auténtica maravilla contar con una plataforma para reunir a roleros solitarios y compartir material. La web además está realizada con una calidad y profesionalidad sorprendentes, para tratarse de un trabajo que se ofrece de forma altruista.
En su momento, cuando no disponía de grupo de juego, habría sido muy de agradecer una propuesta como ésta.
¡Hasta pronto!
Hasta aquí la tercera entrevista de la sección La Mayoría Silenciosa. Queremos agradecera la mesa de juego La Casona de Lenar Hoyt por haber accedido a responder esta entrevista, la cual pasará a estar vinculada automáticamente en su ficha de Mesa de Juego.
La próxima en ser publicada será la entrevista a la mesa de juego Club de Juegos Mecatol Rex, perteneciente al Club de Rol del mismo nombre, en Madrid.
A día de hoy hemos realizado entrevistas a las siguientes mesas de juego:
Un saludo, hasta pronto!
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