Far West
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Este juego, diseñado por Darío Pérez, Óscar Díaz, Javier Aguado y Gonzalo García y que la editorial española M+D lanzó al mercado en 1993, nos brinda la posibilidad de jugar aventuras en el "Far West", es decir, el lejano oeste, la Norteamérica del siglo XIX.
Denunciar ResponderResulta curioso que unos creadores españoles capturaran tan bien la esencia del equivalente norteamericano a la "épica europea". Una gran y detallada ambientación, precios y salarios de la época, amplio y variado armamento, datos históricos y grandes complementos que se editaron posteriormente (Campañas como "La Balada del Español" o "Apache" o complementos como "El Oro de la Unión" o "Hogan's Last Stop") hacen de este juego una gran opción para los amantes tanto de las novelas como del cine "de vaqueros".
El sistema de juego es indicado para principiantes, con unas reglas sencillas de creación de personajes basadas en tiradas para las características (que se reducen a FUErza, CONstitución e INTeligencia), la elección de una profesión (un muy amplio abanico de ellas, eso sí) y el reparto de puntos y suma de bonuses según profesión.
El sistema de juego se basa en porcentajes que se resuelven con dados de cien caras. El daño de combate se resuelve con otro tipo de dados (de cuatro, seis, ocho, diez..). Hay diferentes bonuses y maluses que se aplican según situaciones.
Un juego muy, muy sencillo, ideal para iniciar a gente en el mundo del rol utilizando el gancho del lejano oeste.
Por el contrario, su sencillez y su (casi) inexistente sistema de magia, podrían ser considerados puntos en su contra.