Anima Beyond Fantasy
Bienvenidos a Anima
Anima es un sistema de rol desarrollado paralelamente por autores japoneses y europeos que trata de reunir el estilo de juego de ambas culturas para crear una experiencia nueva y refrescante. La ambientación de Ánima se inspira en elementos de conocidas sagas de fantasía orientales, pero presentando un trasfondo completamente original. Ofrece un detallado sistema de creación de personajes, el cual te permite configurar con completa libertad tus habilidades y poderes. También recoge una extensa lista de capacidades especiales que están al alcance de los jugadores:
- MAGIA: Un grimorio de magia con 500 conjuros, los cuales permiten al mago potenciar sus efectos dependiendo de la cantidad de puntos de magia que éste invierta en el hechizo.
- DOMINIOS DE KI: Un elaborado sistema de habilidades del Ki, que permite a los luchadores realizar proezas increíbles y ejecutar ataques especiales. También se incluyen todas las reglas necesarias para que los jugadores inventen sus propias técnicas de combate.
- CONVOCACIÓN: Habilidades que permiten llamar a criaturas para que combatan a su lado, e invocar a grandes potencias para que realicen espectaculares ataques especiales.
- MENTALISMO: 8 disciplinas psíquicas diferentes, que contienen decenas de poderes distintos, como Telequinesis, Piroquinesis, Telemetría…
- ELAN: Una extensa lista de dones divinos entre catorce grandes potencias a elegir.
- Y MUCHO MÁS: Multitud de elementos tan interesantes como divertidos, como razas sobrenaturales, un compendio de monstruos y todas las reglas para crear los tuyos propios.
Anima, el juego de rol
Anima Beyond Fantasy propone a los jugadores un original e innovador sistema de juego que se adapta por igual al estilo de aquellos que buscan acción como al de los amantes de la interpretación. Se entremezclan sutilmente numerosas opciones de juego con una gran profundidad en la ambientación, para formar un sorprendente conjunto entre cuyas características destacan las siguientes:
Creación de personajes: Un completo sistema de creación de personajes con veinte categorías entre las que elegir, que proporcionan infinidad de recursos a los jugadores para confeccionar libremente sus fichas.
Combate: Un sistema de combate dinámico y espectacular, en el que los asaltos están llenos de maniobras ofensivas y defensivas que te permiten disfrutar al máximo cada uno de tus enfrentamientos. Estarán a tu disposición todo tipo de armas y estilos marciales.
Magia: El sistema de magia de Anima permite a los jugadores controlar el poder de sus conjuros, eligiéndolos entre una lista de 500 sortilegios divididos en once vías diferentes; Luz, Oscuridad, Destrucción, Creación, Esencia, Ilusión, Fuego, Tierra, Aire, Agua y Nigromancia. Además se incluyen hechizos de descomunal poder, como la Alta Magia y la Magia Divina.
Ki: Los Dominios del Ki, un elaborado compendio de habilidades y técnicas especiales que elevan el combate a un nuevo nivel de jugabilidad. Anima permite crear tus propios ataques o elegir entre los que ofrece el libro.
Poderes psíquicos: Ocho disciplinas psíquicas distintas, como Telepatía, Telequinesis, Sentiente o Telemetría, con más de una decena de poderes en cada una de ellas.
Convocación: La capacidad para atraer y subyugar a las criaturas que habitan en la red de almas. También se incluyen Invocaciones, sellos y pactos que permiten a los personajes emplear durante unos instantes las energías de las más poderosas entidades.
Dones divinos: Elan, el Don de los Dioses, un sistema que te permite sincronizar tu alma con las entidades sobrenaturales más poderosas de la creación, como las Beryl, los Shajads o los señores de la Luz y las Tinieblas.
Criaturas y entidades: Una referencia a algunas de las criaturas más características que pueblan Gaïa, incluyendo también un completo sistema de creación de monstruos y razas sobrenaturales para que elabores las tuyas propias.
Ambientación: La historia de Gaïa, una sugestiva ambientación con cientos de ideas para ambientar tus partidas de Anima.
Y mucho más: Decenas de elementos más, como estados, venenos, accidentes, forja de tus propios objetos, etc.
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Puntuación general:
(37 votos)Valoración media: 7.9 sobre 10
35 están jugando, 25 están dirigiendo, 80 han jugado, 33 han dirigido, 35 les gustaría jugar, 10 les gustaría dirigir.
8 están jugando, 9 han jugado, 1 les gustaría jugar,
Edge Entertainment
Edge Entertainment es una editorial dedicada al mundo de los juegos, nacida en 1999.
A día de hoy, Edge Entertainment cuenta con un variado Catálogo de juegos de Rol, Juegos de Cartas coleccionables, Juegos de Cartas LCG, Juegos de Miniaturas, Juegos de Tablero, libros y novela gráfica.
Más detalles >
Algunos de sus juegos de rol:
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Pantalla del Director Edición Revisada
La Pantalla del Director es un suplemento para el juego de rol Ánima en la que se incluyen:
Una pantalla de referencia rápida de cuatro paneles, donde se reúnen todas las tablas y reglas necesarias para ayudarte a dirigir cualquiera de tus partidas.
Multitud de reglas de juego adicionales, desde nuevos puntos de creación a maniobras de combate.
Una gran variedad de reglas opcionales, que te permiten adaptar perfectamente el estilo de juego que prefieras.
20 personajes pregenerados, cada uno perteneciente a una categoría distinta, con su propio trasfondo.
La aventura “Una sombra en los sueños”, una partida de varias sesiones para un grupo de 3 a 5 personajes de primer o segundo nivel. “Una sombra en los sueños” está preparada tanto para jugadores con experiencia como para aquellos que se adentran por primera vez en el mundo de Gaïa.
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Gaïa: Más Allá de los Sueños
Adéntrate en el viejo continente, el corazón de un mundo lleno de aventuras, misterios e intrigas que están esperando ser descubiertas. Sumérgete en cientos de historias de una tierra de fantasía donde el hombre convive sin saberlo con las más increíbles criaturas.
Gaïa: Más Allá de los Sueños es el escenario de campaña de Ánima, un libro creado con el objetivo de aunar las más conocidas sagas de fantasía orientales con el espíritu más tradicional de los juegos de rol.
En él podrás encontrar todo lo que sigue y mucho más:
Un mundo por conocer: Treinta países y regiones, relatados con sumo detalle para que conozcas su geografía, ciudades y el estilo de vida de sus habitantes. Se incluye un elaborado mapa a todo color en el que muestra la situación precisa de cada una de las naciones.
La historia de Gaïa: Conoce los inicios del mundo del hombre, con una detallada cronología que relata los eventos más importantes que han desencadenado la actual situación del Sacro Santo Imperio.
Cuentos de Gaïa: Una recopilación de historias que narran algunos de los acontecimientos más relevantes del viejo continente, donde se presentan más de trescientos personajes e ideas de aventura con los que dar vida a tus partidas.
Religión: Explora los mitos y creencias más importantes de la humanidad, desde la Iglesia de Abel hasta las espirituales tradiciones de los Lillium.
Organizaciones: Una perspectiva de las organizaciones más relevantes del mundo, como la Orden de Yehudah, El Consorcio o Réquiem.
Nuevas reglas: Un conjunto de reglas opcionales para ambientar tus partidas dentro de Gaïa, como la capas del Samsara, la Fama o el poder de los Pactos del Dragón.
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Dominus Exxet: Dominios del Ki
Y entonces, al mirarle a los ojos, lo comprendió.
Allí dentro ya no había nada.
Ni dolor. Ni sufrimiento. Ni esperanza.
Todas esas cosas habían sido consumidas.
Sólo quedaba Poder.
Dominus Exxet es un libro dedicado al mundo de los Dominios del Ki y sus fantásticos poderes. En él encontraréis infinidad de nuevas posibilidades, tanto para vuestros personajes como para sus adversarios, elevando a un nuevo nivel la espectacularidad y el dramatismo de los combates. Olvidad todo lo que creíais saber sobre el ki hasta ahora. Con Dominus Exxet en vuestro poder seréis capaces de crear las más increíbles técnicas de combate, invocar prodigiosas criaturas o despertar poderes ancestrales que descansan latentes en la sangre.Preparaos. Todo eso y mucho más está ahora en vuestras manos.
Dentro de este libro podrás encontrar:
Nuevas técnicas de Dominio: Más de un centenar de poderosas técnicas creadas para el uso directo de cualquier personaje. También se incluyen detalladas reglas para la creación de técnicas de Ki personalizadas, con decenas de nuevos efectos y ventajas exclusivas.
Ars Magnus: Una completa y exhaustiva lista de capacidades únicas que permitirán a los luchadores realizar las más increíbles maravillas, desde controlar en combate energías primordiales hasta transformarse para adquirir nuevos niveles de Poder.
Armas imposibles: Reglas para usar efectivamente en combate las más inverosímiles armas, como lanzar rosas o invocar centenares de espadas sólo con el poder de tu alma.
Artes marciales: Dieciséis nuevas artes marciales y sistemas alternativos de aprendizaje, que permiten a los personajes mejorar las ventajas que les aportan sus estilos de lucha conforme incrementan sus habilidades.
Legados de sangre: Más de una veintena de poderes latentes en la sangre de los personajes. Levanta a los muertos y úsalos como marionetas o devora la existencia para incrementar su propia energía espiritual.
Combate avanzado: Todas las reglas necesarias para realizar combates al más alto nivel. Crea terremotos con tus golpes, atraviesa montañas o muévete tan rápido que tus antagonistas sean incapaces de verte.
Sellos de invocación: Reglas para invocar criaturas usando el Ki con los Cinco Sellos del Samsara.
Y mucho más: Nuevas habilidades del Ki, estilos de combate, ventajas de Dominios, Límites, reglas de aprendizaje para el Ki y los aterradores poderes del Némesis entre otras.
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Los que Caminaron con Nosotros
Estábamos equivocados. Siempre lo estuvimos.
Pensamos, en nuestra prepotencia,
que éramos quienes regíamos este mundo.
Pero sólo habíamos olvidado la verdad…
o no queríamos verla.
Ellos estuvieron aquí. A nuestro lado.
Los cuentos de hadas. Las pesadillas.
Todo era real.
Ahora… existimos en un tiempo prestado,
que se nos agota poco a poco hasta que “ellos” regresen.
Ellos…
Los que caminaron con nosotros…
Los que Caminaron con Nosotros es el libro definitivo de criaturas y monstruos del mundo de Gaïa. Entre sus páginas encontrareis los más fabulosos seres y relatos, así como infinidad de habilidades únicas para personalizar tus personajes o confeccionar tus propias entidades. Preparaos. Con él en vuestro poder abriréis las puertas a una nueva dimensión de diversión, misterio y retos sin fin para el mundo de Anima Beyond Fantasy.
Dentro de este libro hallareis:
Bestiario: Casi un centenar de las más espectaculares criaturas y entidades catalogadas y descritas con el máximo detalle. Todas y cada una de ellas se encuentran además completamente ilustradas a todo color, haciendo que cobren vida entre sus páginas.
Creación de Seres: Nuevos poderes y habilidades únicas para las criaturas, desde transformaciones a nuevos niveles de poder hasta las más prodigiosas capacidades divinas.
Las Almas Perdidas: Reglas para encarnar tres nuevas razas jugables, los Deva, los Tuan Dalyr y los Vetala, tanto en su vertiente pura como Nephilim.
Ideas Para Partidas: Decenas de tramas y sugerencias para que cualquier Director de Juego pueda desarrollar desde las sesiones más casuales hasta las más colosales campañas.
Nuevos Sistemas de Combate: Nuevas reglas alternativas para los enfrentamientos como el Combate de Masas, que permitirá a los personajes luchar contra centenares de adversarios de un modo simple y dinámico, o el Combate Dramático, que incrementa espectacularmente las proporciones de una batalla.
Historias Olvidadas: Descubre los secretos de las criaturas más ancestrales de Gaïa, así como el papel fundamental que han tenido en la historia del mundo. Explora desde los misterios de La Máquina hasta el oscuro mundo de las criaturas infernales.
Entes Únicos: Afronta el poder desencadenado de las más poderosas criaturas de leyenda, como La Calamidad del Desierto Gurmah-Gharus, El Señor de las Pesadillas Dementia o el mismísimo Omega, El Último Ser.
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Arcana Exxet: Secretos de lo Sobrenatural
No soy un dios…
Ni tampoco un demonio…
Estoy por encima de esos conceptos.
Soy algo más antiguo que el tiempo.
Creada por la voluntad del Mundo.
Soy… La Magia
Arcana Exxet: Secretos de lo Sobrenatural es un libro dedicado al mundo de la magia y los más increíbles poderes sobrenaturales. Entre sus páginas encontrarás infinidad de nuevas habilidades místicas, capacidades psíquicas, conjuros e invocaciones impensables con los que elevar tus personajes a nuevos niveles de poder. Prepárate para dar el paso final. Un mundo como nunca hubieras imaginado se pone a tu alcance.
E incluso los cielos se echarán a temblar.
Dentro de este libro encontrarás:
Nuevos Sortilegios y Poderes Psíquicos: Centenares de nuevos conjuros de libre acceso y nuevas sub-vías de magia especializadas, como Orden y Caos, y decenas de novedosos poderes mentales como Luz y Teletransporte.
Esferas Metamágicas: Un complejo y novedoso sistema de poderes místicos que permitirá a los personajes personalizar las habilidades sobrenaturales de sus sortilegios por completo.
Magia Desencadenada: Un nuevo sistema de magia que permite a los personajes recrear la realidad sin la necesidad de lanzar conjuros usando su propio poder existencial.
Rituales Arcanos: Reglas para realizar rituales ocultistas que permiten realizar magia a individuos sin el Don.
Convocatoria: Nuevas invocaciones, Arcanos y Grandes Bestias. También se incluyen reglas para realizar Encarnaciones, el poder de personificar un ser de leyenda que reside en el alma del convocador y que le dotará de habilidades únicas.
Y Mucho Más: Nuevas Ventajas Sobrenaturales y Psíquicas, Reglas Opcionales para alterar el funcionamiento de la magia en diferentes ambientaciones, Nexos de Poder existencial o cómo crear Sanctum Sanctorums.
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Prometheum Exxet
Con estas manos he creado obras inimaginables...
Dioses y demonios sin alma, hechos de metal, madera y cristal.
Un poder para desafiar los cielos que puedes sostener entre tus dedos...
Prometheum Exxet es un libro dedicado al mundo de los artefactos sobrenaturales, un libro hecho para desplegar un nuevo abanico de posibilidades tanto a los personajes jugadores como a sus contrincantes. Dentro de sus páginas se encuentran cientos de artefactos sobrenaturales, descabelladas ideas para aventuras, sistemas para confeccionar vuestras propias obras místicas y mucho más. Prepárate; una puerta a un universo de poderes nunca antes explorados se abre ahora ante vosotros.
Dentro de este libro encontrarás:
Compendio de artefactos: Más de ciento cincuenta artefactos sobrenaturales legendarios del mundo de Gaïa explicados con su máximo detalle, desde los Legisladores originales de Abel hasta la mismísima Llave de Yggdrasyl, que te permite recrear la realidad a tu antojo.
El arte de la creación: Un detallado sistema de creación de artefactos y compuestos sobrenaturales para que cualquier jugador pueda desarrollar sus propias obras imposibles.
Combate con artefactos: Nuevas reglas para sacar el máximo provecho a los objetos místicos en combate así como tablas de arma especiales que permiten acceder a habilidades impensables.
Análisis sobrenatural: Reglas para analizar y comprender las capacidades sobrenaturales de los artefactos místicos, así como máximizar incluso sus poderes más secretos.
Los artefactos en Gaïa: Un repaso por la relevancia que los artefactos han tenido a lo largo de la historia en el mundo de Gaïa y en sus diferentes culturas.
Y mucho más: Nuevas Ventajas de Creación para artefactos místicos, Fabúlas, ideas de aventuras, e incluso listas de precios de mercado que Sol Negro le dá a sus posesiones.
Algunos fragmentos e imágenes de la ficha de este juego han sido extraídos de: Wikipedia, Edge Entertainment Esta web la hacemos entre todos jugadores y aficionados al mundo del rol, así que si quieres aportar nueva información sobre Anima Beyond Fantasy, corregir la actual, añadir más imágenes, añadir una cabecera con un texto memorable y un video del juego... ¡te suplicamos que nos lo envíes!
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Se trata de un juego bastante complejo en cuanto a la creación de personajes y el sistema de juego, debido sobre todo a la gran variedad de posibilidades que presenta. Su mayor ventaja es que dos personajes dentro de la misma categoría pueden ser totalmente diferentes, y el grado de personalización del juego es máximo.
Denunciar ResponderA nivel de reglas, barre con bastante profundidad en el básico todo lo necesario para el juego, y da la posibilidad al máster no solo de dirigir campañas si no de crear todo el material necesario.
Los diferentes suplementos aportan información en todos los aspectos del juego, incluido trasfondo y ambientación.
Se trata de un juego muy completo, con un sistema que en el combate se puede hacer engorroso pero que aporta esa sensación de que haces algo más que tirar los dados y superar un número.
Sobre la calidad del material, la maquetación es muy buena y las ilustraciones en general son de muy buena calidad.
Llevo Jugando a el desde que salió. A mi me encanta. Pero tiene Grandes fallos como que la conjuración entre dentro de la categoría de aptitudes mágicas. La ultima versión el “core exxet” pone topes a los magos de alto nivel, y es necesario el “arcana exxet” para poder potenciarse.
Denunciar ResponderEl juego es facilito una vez lo controlas bien, aunque viene bien una calculadora en ciertos momentos.
Queda feo que a las habilidades (rastrear, naturaleza, herrería, etc.) las llamen secundarias, por que para mi es lo que define a tu personaje.
Nunca me cansare de el por que me parece de los mas completos pero lo que si que le hago son ligeras modificaciones. Sobretodo en la ambientación, que puede molestarle a amigos míos católicos.
Hace ya tiempo que había comenzado a narrar "Anima" en su primera edición. Mi relación con este juego fue de "Amor-Odio". "Amor" por su ambientación y recursos de personalización de personajes espectaculares y "Odio" por que mis primeras partidas fueron una tortura por el agobiante sistema de combate, que aunque realista y bien planteada, fue para mi eso fue "una patada en la boca" y termine abandonando el juego.
Denunciar ResponderHace poco que me hice con la edición "Core Exxet" y los demás suplementos y mi pasión por este juego ha revivido de las cenizas, así como una aplicación gratuita para Tablas Android que soluciona por completo todos mis problema con el sistema de combate. Ahora "Anima" solo es "Amor".
Un juego con mucha variedad para crear personajes y los grandes poderes que conforman el mundo de Gaia (El Ki, la Magia, los poderes Psíquicos y la Convocación), están muy bien planteados y tiene permite personalizar tus "Técnicas del Ki" que me pareció genial por mi afición por los cómic y mangas.
Por ultimo la Ambientación, la principal razón por la que prefiero narrar juegos como este y "Warhammer Fantasy" que "D&D 3.5 (4.0 no existe para mi)". Cada país Gaia en un bien escenario para desarrollar una partida, la historia y todas las organizaciones secretas de este Mundo me encantaran y creo que este es el juego que posee los personajes que he leído jamas en un juego de rol (Elisabetta Barbados y Lucanor Giovanni son los que les he cogido más cariño).
Un juego altamente recomendado por su ambientación y capacidad personalización de personajes. Jueguenlo.
Anima Calculator para Android
LINK: play.google.com/store/apps/details
bueno yo... ya llevo un añico de Anima, y la verdad es que cuando lo dominas es maravilloso, te da unas opciones para ambientar amplísimas, y su ambientación oficial tiene muchísima carne, es como ubuntu, tedioso al principio, pero con un poco de curiosidad y ganas se convierte en una pasada.
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