7º Mar es un juego de rol de piratas y mosqueteros, nobleza y brujería, diplomacia e intriga, arqueología y exploración. 7º Mar se ambienta en un universo de ficción no histórico, constituido de un único continente, llamado Théah, rodeado por siete mares.

De los siete mares que rodean Théah, sólo seis son realmente conocidos. Se duda de la existencia del séptimo, y se rumorea que aquellos que llegan hasta él, no vuelven para corroborar la historia: un mundo donde piratas, bucaneros, corsarios, mosqueteros, nobles y exploradores compiten por ganar fama y fortuna.
Brujería antigua y civilizaciones perdidas condimentan la trama inestable de la política mundial.
Horrores que se esconden en las sombras y a simple vista pueden acechar en cualquier esquina protegiendo tesoros olvidados.

Fue creado por Jennifer Wick y John Wick, escrito por Kevin Wilson y publicado en 1999 por AEG (Alderac Entertainment Group). La editorial madrileña La Factoría de Ideas tradujo y publicó el juego en castellano en el año 2000.


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7º Mar en ERDSO

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