7º Mar
7º Mar es un juego de rol de piratas y mosqueteros, nobleza y brujería, diplomacia e intriga, arqueología y exploración. 7º Mar se ambienta en un universo de ficción no histórico, constituido de un único continente, llamado Théah, rodeado por siete mares.
De los siete mares que rodean Théah, sólo seis son realmente conocidos. Se duda de la existencia del séptimo, y se rumorea que aquellos que llegan hasta él, no vuelven para corroborar la historia: un mundo donde piratas, bucaneros, corsarios, mosqueteros, nobles y exploradores compiten por ganar fama y fortuna.
Brujería antigua y civilizaciones perdidas condimentan la trama inestable de la política mundial.
Horrores que se esconden en las sombras y a simple vista pueden acechar en cualquier esquina protegiendo tesoros olvidados.
Fue creado por Jennifer Wick y John Wick, escrito por Kevin Wilson y publicado en 1999 por AEG (Alderac Entertainment Group). La editorial madrileña La Factoría de Ideas tradujo y publicó el juego en castellano en el año 2000.
¿Qué te parece este juego de rol?
Puntuación general:
(30 votos)Valoración media: 8.2 sobre 10
6 están jugando, 5 están dirigiendo, 96 han jugado, 37 han dirigido, 47 les gustaría jugar, 10 les gustaría dirigir.
4 están jugando, 14 han jugado, 3 les gustaría jugar,
Esta web la hacemos entre todos jugadores y aficionados al mundo del rol, así que si quieres aportar nueva información sobre 7º Mar, corregir la actual, añadir más imágenes, añadir una cabecera con un texto memorable y un video del juego... ¡te suplicamos que nos lo envíes!
Publicaremos tu aporte tan pronto como podamos.
Aportar información

A quien le guste lo naval, no debe perderse este juego.
Denunciar ResponderDesde mi punto de vista es muy recomendable.
Pues a mí me gustó la idea. Es un juego para lucir a sus personajes, más llevado hacia el lado de lo espectacular antes que lo realista. Y a mi me parece de agradecer
Denunciar ResponderMuy cienematográfico.
Denunciar Responder