El Rincón Lleno de Frikadas del Maestro Terrax
Frikadas y desvaríos que desafiarán vuestra estabilidad mental. Id haciendo una tiradita de cordura... ¡Tekeli-li! ¡Hoody-doo!
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In Nomine Noctis: Testeo Multitudinario (II)

Una de las razones por las que más estoy disfrutando con el testeo del sistema de juego es precisamente la naturaleza de la aventura. Mis jugadores, poco a poco van aprendiendo las reglas de PTS a medida que las vamos puliendo y perfeccionando, pero como los personajes comenzaron atrapados en un barco, sin armas ni recursos, esto me permite que vayan consiguiendo el equipo combativo, protector o mágico poco a poco, ya que deben saquear a sus enemigos para conseguir lo poco que tengan encima. Nada de dinero inicial o compras previas a la aventura, aquí hay que ganarse el pan a base de palos.
Descubrió que el médico estaba tan cautivo como ellos, aunque tuviera ciertos privilegios, y que le ayudaría a escapar gustoso pero que no veía cómo podría hacerlo ya que no creía tener nada de utilidad. Sin embargo, sí sabía que el capitán debía tener un mapa del Mar Afilado, donde realizaban sus saqueos los piratas y quizás con sus cartas de navegación podrían moverse por aquellas tierras donde se encontraban, en el reino de Sjoolgaard.
Al anochecer todos (excepto Tor) fueron metidos en la bodega de nuevo. Heriss probó suerte con sus grilletes y descubrió que estaban ligeramente oxidados, por lo que con un poco de fuerza podría liberarse. Sabían que al día siguiente alcanzarían tierra de nuevo y los piratas se dedicarían al pillaje, así que sería el momento perfecto para su huida definitiva.
Esa misma noche, Alana, Eldrin, Finlaure e Inki llegaron a las inmediaciones del pueblo junto al río. El portalón de la empalizada estaba subido: no serían bienvenidos. Un grupo de sjoolgaards se encontraban merodeando por el exterior y parecían dirigirse al interior del bosque, sin embargo algo extraño ocurría ya que a pesar del frío sus rostros no expelían vaho. Inki se arriesgó a acercarse un poco más para descubrir con horror que se trataban de Máscaras de Marfil: muertos andantes con la cara cubierta por una máscara de hueso. Sobrevolando sobre ellos se encontraba su titiritero, una Máscara de Ónice, poco menos que un espectro, una sombra maléfica que controlaba la voluntad de aquellas carcasas. Sus asuntos les llevaban en dirección a los bosques... así que decidieron seguirles.
Alana no deseaba arriesgar el pellejo por lo que decidió quedarse donde estaba mientras los demás se deslizaban en silencio al amparo de la noche. Los pasos de los tres aventureros les llevaron, tras un par de horas de marcha, hasta una zona elevada y rocosa donde las máscaras encontraron un túmulo excavado en la tierra.
In Nomine Noctis: Testeo Multitudinario

Fat Dragon Games: Dragonshire
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